Computertechnologie in der beruflichen Aus- und Weiterbildung:
    Was verbirgt sich hinter dem Begriff WBT (Web
    Based Training)? Welche Einsatzmöglichkeiten
    sind für die berufliche Bildung zu erkennen?

                     Marc Schanne

             Eine Seminararbeit an
             der Fakultät für Geistes-
             und Sozialwissenschaften
             Institut für Berufspädagogik
             und Allgemeine Pädagogik
             Abteilung Berufspädagogik

             Betreuer: Rolf Helmrich

                       

                Universität Karlsruhe

                    Januar 1999

Zusammenfassung

Web-Based Training ist die Verknüpfung von rechnergestütztem 
Training (CBT), einem der effektivsten Selbstlernmethoden in 
Form interaktiver Lernprogramme [Ste89], mit den Technologien 
des World Wide Web (WWW) im Internet und den firmeninternen 
Intranets.
Diese Seminarausarbeitung stellt die Techniken sowie die 
Leistungsfähigkeit von Trainingsprogrammen über das WWW dar 
und versucht, ihre Vor- und Nachteile abzuwägen.
Neue Techniken und die Perspektiven für WBT-Systeme in der 
Ausbildung schließen die Ausarbeitung ab.

           Patet omnibus veritas.1 - Seneca


1 Aktueller Stand
  1.1 Grenzen konventioneller Lehrsysteme
  1.2 WBT als Alternative
  1.3 Vorteile
  1.4 Nachteile

2 Techniken im WWW
  2.1 Hyper...
  2.2 Weiterentwicklung: XML

3 Didaktik im WWW
  3.1 Lernzielhierachisierung

4 Interaktion

5 Entwicklung
  5.1 Autorensysteme
    5.1.1 universelle WYSIWYG-Web-Autorensysteme
    5.1.2 Autorenwerkzeuge mit Web-Unterstützung
    5.1.3 spezielle WBT-Autorensysteme
  5.2 Design eines Kurses
    5.2.1 Metapher
    5.2.2 Computer als Führungsmedium
    5.2.3 Lehrerrolle
    5.2.4 Transaktionstypen
    5.2.5 Aufgabenorientierung 
    5.2.6 Zielorientierung
  5.3 Entwicklungsprozess
  5.4 Regeln für gutes WBT-Design

6 Historische Entwicklungen
  6.1 Lernsysteme
    6.1.1 Tutorielle Programme
    6.1.2 Drill & Practice-Programme
    6.1.3 Intelligente tutorielle Systeme (ITS)
    6.1.4 Simulationen
    6.1.5 Programmierumgebung
    6.1.6 Problemlösungssysteme
    6.1.7 Kognitive/organisatorische Werkzeuge
    6.1.8 Hilfesysteme
  6.2 Explorativer Hypertext
  6.3 Virtuelle Universität

7 Perspektiven
  7.1 Allgemein
  7.2 In der beruflichen Bildung

A Glossar

Literatur


Der Foliensatz des Vortrags und das PostScript-Dokument der 
Ausarbeitung sind hier erhätlich.


1) Die Wahrheit ist allen zugänglich.
----------------------------------------------------------------
[home] [research] [guestbook] [contact]                   (c) SM